「Walk Along Not Alone」:エンド・オブ・ライフを準備するためのボードゲーム

Peixin Wangによる社会イノベーションと文化感応デザイン

「Walk Along Not Alone」は、オランダでの老後と終末期の準備について、中国系移民の高齢者が学ぶためのボードゲームです。このゲームは、エンド・オブ・ライフの準備を友好的かつ構造化された方法で紹介します。

このゲームは、エンド・オブ・ライフの準備について友好的かつ構造化された方法で紹介します。中国系移民の高齢者は、このゲームを通じてオランダでの老後と終末期の対処方法を学びます。ゲームは終末期の準備に関する実用的な情報を提供し、終末期について話すための快適な雰囲気を作り出します。

このデザインは、堅実な研究と反復的な開発から生まれました。高齢者の移民と支援システムについての研究を行い、デザインの介入の機会を見つけました。研究の洞察から、エンド・オブ・ライフの準備を紹介するツールが必要であることが示されました。

ゲームは複数の高齢者プレイヤー向けに設計されています。プレイヤーはそれぞれキャラクターを使ってゲームを進めます。プレイヤーは異なる状況とマインドセットを経験できます。キャラクターのトーンで質問に答えたり、面白いタスクをこなしたりすることで、プレイヤーは徐々にコンテキストに入り込み、気楽な雰囲気を作り出します。

このプロジェクトは、2020年4月から10月までの間にオランダで行われました。このプロジェクトは、中国系移民の高齢者とテストを行い、他の文化背景を持つ移民に合わせて調整することができます。

デザインの機会を見つけるために、まず定性的な研究を通じて高齢者の理解を深めました。インタビューを通じて彼らの動機とマインドセットを理解しました。次に、文献研究と専門家のインタビューを通じて、支援システムの全体的な理解を構築しました。

クライアントの要求に応じて、解決策は現在の問題に対応し、容易に実施でき、さらなる開発のための持続可能性を持つべきです。私はこの課題を、新しい入力に適応可能な内容の構造化されたゲームを提供することで解決しました。

このデザインは、2021年のA' Social Design Awardでブロンズを受賞しました。ブロンズA' Design Awardは、経験と創造性を証明し、芸術、科学、デザイン、技術のベストプラクティスを取り入れ、強固な技術的および創造的なスキルを持ち、生活の質の改善に貢献し、世界をより良い場所にする優れたデザインに授与されます。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Peixin Wang
画像クレジット: Image #1: Photographer Peixin Wang, 2020. Image #2: Photographer Peixin Wang, 2020. Image #3: Photographer Peixin Wang, 2020. Image #4: Photographer Peixin Wang, 2020. Image #5: Photographer Peixin Wang, 2020.
プロジェクトチームのメンバー: Supervisor: Marieke Sonneveld Supervisor: Annemiek van Boeijen Company mentor: Gudule Boland
プロジェクト名: Walk Along Not Alone
プロジェクトのクライアント: Peixin Wang


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Walk Along Not Alone IMG #5
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